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像素風(fēng)/多結(jié)局?jǐn)⑹?彈幕戰(zhàn)斗/道德抉擇 ?
玩家扮演墜入地底世界的人類,在怪物王國(guó)中通過獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)求生。與傳統(tǒng)RPG不同,戰(zhàn)斗中可選擇"戰(zhàn)斗"或"饒恕",每個(gè)抉擇都將影響NPC態(tài)度與最終結(jié)局。彈幕式躲避機(jī)制要求玩家操控心形靈魂閃避攻擊,而幽默對(duì)話中暗藏細(xì)思極恐的線索。傳說(shuō)有三個(gè)截然不同的通關(guān)路線,存檔文件會(huì)永遠(yuǎn)記住你的每一次殺戮。 ?
優(yōu)點(diǎn): ?
缺點(diǎn): ?
"第一次見到羊媽煮派時(shí)眼淚打轉(zhuǎn),但彈幕戰(zhàn)讓我手殘到想摔鍵盤"
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
"每個(gè)像素點(diǎn)都藏著彩蛋!就是二周目提示太隱晦差點(diǎn)錯(cuò)過真結(jié)局"
——Meou~醬
"選擇寬恕還是屠殺的拷問直擊靈魂,游戲記錄竟然會(huì)記住你的罪惡"@末
"戰(zhàn)斗BGM變奏暗示角色心理變化的設(shè)計(jì)神了!但第六關(guān)彈幕密度簡(jiǎn)直反人類"@光之貍花貓
"2025年還玩馬賽克畫質(zhì)?我奶奶的老花眼都看得比這清楚!"@潮流的膳食